
En octubre de 2019, Microsoft comenzó las pruebas de su servicio de transmisión de juegos en la nube, Project xCloud. Este servicio, que ejecuta los juegos en servidores remotos, permite a los usuarios jugarlos sin necesidad de hardware dedicado.
Aunque xCloud no funcionará en una consola, Microsoft ha presentado patentes para nuevos mandos de juego, lo que lleva a algunos a creer que la compañía lanzará próximamente nuevos mandos para usar con dispositivos que no son de Microsoft, como iPads y teléfonos inteligentes.
Antes de su posible lanzamiento, los entusiastas de los videojuegos de Yanko Design crearon sus propios controladores xCloud basados en las patentes de Microsoft. El diseñador industrial Sarang Sheth dio vida al diseño de dos partes con un concepto visual y luego encargó a 3ERP la emocionante tarea de crear un prototipo físico del controlador de Xbox.
Estuvimos encantados de acceder.
Fabricamos el controlador utilizando una combinación de fresado CNC, torneado CNC y fundición al vacío — procesos que consideramos adecuados para la complejidad, la escala y la cantidad unitaria del proyecto.
Los botones y las aletas funcionarán como controles del mando, y para estos pequeños componentes recurrimos nuevamente al mecanizado CNC. A diferencia del cuerpo principal, utilizamos una pintura de alto brillo para los botones y las aletas, lo que dio como resultado un acabado casi metálico.
Para las aletas, también añadimos un revestimiento antideslizante similar al caucho mediante el sobremoldeo de los componentes de plástico con moldeo al vacío.
El mando está diseñado para ser lo más ergonómico posible, por lo que la parte posterior cuenta con una placa trasera de goma. Para esta sección, utilizamos el proceso de moldeo al vacío antes de añadir detalles estéticos mediante serigrafía.
El concepto del mando de Xbox incorpora pines de carga. Para estos componentes, utilizamos torneado CNC para fabricar los pines redondeados de latón.
Poco después de que Sheth nos enviara sus archivos digitales, dibujos y requisitos de materiales, enviamos el prototipo terminado a Yanko Design.
Tal como esperábamos, el diseñador quedó sumamente satisfecho con la versión física de su creación.
Los botones tienen el tacto perfecto, y el joystick es tan agradable como el de verdad. Sheth comenta sobre Yanko Design.y añade que el mando tiene el aspecto y la sensación de un producto recién salido de la tienda.
No es el primer proyecto de entretenimiento doméstico que hemos completado en 3ERP, y sin duda no será el último. Póngase en contacto Para obtener un presupuesto rápido para su prototipo.